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O mpp.py surgiu da necessidade que tenho de manter em sync minha página de fotos com meus álbuns gerenciados no Picasa (mais detalhes no post do primeiro anúncio público).
Hoje lancei a versão 1.1 do mpp.py. As grandes mudanças são a implementação de um cache do EXIF das imagens e muitas, mas muitas melhorias no código em geral.
Mais detalhes na página oficial:
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Cerca de quatro meses depois do primeiro anúncio público, estou lançando oficialmente o mpp.py 1.0.
Não há grandes novidades (“features”), mas o programa agora está bem mais usável e estável, com cara de v1.0. Não tenho planos de fazer grandes mudanças no mpp.py. Melhorias devem aparecer de maneira orgânica, através de necessidades vindas de ademar.org/fotos ou contribuições. A principal possibilidade de melhorias é a adição de novos modelos, mas como sou um péssimo webdesigner, não me atrevo a ir além do basicão.
Mais detalhes na página oficial:
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Depois de anos gerenciando minhas fotos utilizando uma versão ultra-hackeada do makethumbs.sh, finalmente tirei um tempo pra implementar meu próprio programa pra gerenciar os álbuns de fotos que disponibilizo em minha página (não, eu não gosto de usar o flickr). :-)
Creio que o principal diferencial do mpp.py é o suporte à geração de álbums a partir do XML exportado pelo Picasa(TM) do Google, mas segue uma lista de suas principais características:
- Páginas 100% estáticas (sem sql, php ou cgi)
- Baseado em modelos (templates)
- Importa fotos via XML do Google Picasa(TM)
- Importa fotos de um diretório local
- Suporte a múltiplos idiomas (i18n)
- Suporte a captions (texto sob cada imagem)
- Suporte a texto/html arbitrário nos albums
- Suporte a EXIF
- Open Source
- Simples, rápido, html limpo, CSS, etc…
Se você já tem o layout de sua página pronta e quer simplesmente adicionar as fotos nesse layout, o suporte a templates vem bem a calhar. E se você utiliza o Picasa(TM), a importação do XML é uma mão na roda. Se você não usa nada disso, deve gostar mesmo assim, pois de tantos milhões de programas pra gerar álbums na web, esse é sem dúvida o melhor de todos. ;-)
Testes em cenários diferentes são muito bem vindos.
Ah, a propósito, eu gerencio minhas fotos no Picasa(TM) e meu site é mantido num repositório SVN, então o que faço é exportar (XML) o álbum no picasa, rodar o mpp.py e subir os arquivos com o svn (svn commit, up, etc). Ficou bem prático, agora não tenho mais desculpas pra demorar tanto pra disponibilizar as fotos no site. :-)
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Publicado por ademar e arquivado em computação, tags: code, computação, linux
Além do previamente mencionado CODING, a equipe da Mandriva Conectiva em Manaus também desenvolveu um modelo de build-system baseado em autotools (autoconf, automake, libtool) que acredito ser muito útil. Ele também estava destinado ao esquecimento, mas resolvi ressuscitá-lo e disponibilizá-lo sob a GNU-GPL.
Pra quem o conhece, a parte principal continua a mesma. Eu adicionei algumas funcionalidades (como a geração de bibliotecas, plugins, suporte a pthread) e um pouco de documentação.
Algumas características desse modelo:
- Recursos modernos do autoconf, automake e libtool;
- Modular, limpo e facilmente extensível;
- Suporte a unit-tests em C usando o check;
- Suporte a code-coverage dos unit-tests com lcov;
- Suporte a pkgconfig;
- Modo debug, flags de warnings do gcc, electric-fence, pthreads;
- make distcheck limpo e funcional;
- Integrado com doxygen;
Escrevi um pequeno README sobre o uso do modelo que deve ser suficiente para quem já tem os conhecimentos básicos e encontrei um extenso tutorial que deve ser útil até para quem já é experiente. De qualquer modo, vale o bom e velho conselho: “Use the source, Luke”, ele é relativamente intuitivo.
O código está disponível em meu repositório SVN git: http://git.ademar.org/, e deve ser atualizado conforme as necessidades ou contribuições sejam feitas.
BTW, o grosso do trabalho inicial foi feito ainda em 2005 e paradoxalmente, o autor original é o Leonardo Boiko (paradoxalmente porque quem conhece autotools e o leoboiko sabe que o primeiro é conhecido pelo número de gambiarras/xunxos e o segundo pelo às vezes absurdo perfeccionismo). Acho que quando ele ver esse modelo vai querer me matar pelas novas “gambiarras” que adicionei… :-)
Correções e contribuições, como sempre, são muito bem vindas.
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Publicado por ademar e arquivado em computação, tags: code, computação, texto
Durante o desenvolvimento do projeto XMPM pela Mandriva aqui em Manaus (2004-2006), criamos um documento de boas práticas que era conhecido como “CODING”. O documento é voltado para desenvolvedores C, mas contém um conjunto de práticas que creio serem úteis a qualquer time, independentemente da linguagem ou tecnologia.
Da equipe original só sobrou esse que vos escreve (entenda o porquê), então antes que o CODING se perdesse, achei que valeria a pena disponibilizá-lo para uma audiência maior, sob a GNU/FDL. Espero que ele seja útil para outras equipes e em particular, a projetos open-source.
O documento (que sempre foi em ascii, mantido com o nome de CODING na raiz do repositório) está disponível em minha página. Sugestões, correções e discussões são muito bem vindas.
Aproveitando a deixa, o CODING anda lado a lado com o bom e velho “The Joel Test: 12 Steps to Better Code” e com práticas de desenvolvimento ágil, mas isso é assunto pra outra hora…
update 2006-11-27: removed the verbatim copy from this post. From now on it’s available only at its official page: http://www.ademar.org/texts/coding.html
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